[分享]景观空间设计学问多,划重点!
作为景观设计师,空间设计是我们每个项目都要设计的。好的空间设计能给游者好的空间体验感。
先来举个大家熟习的栗子:朱育帆《矿坑花园》
弯弯曲曲的走廊
一望无边的美景
确实,一望无边的美景。无论游客是站何种角度,身处何种空间,在这段不是很长的路途上,总是有不同的冷艳等着你,大喜过望。本案强调更多可见的和值得访问的“可接近的”景观体验。作为一个反射的东方文化的自然景观,设计师曾经复制了一幕“桃花源”,同时保证游客能够经过一条位于深水池这样一个共同的土地方式中的引人入胜的道路来到达参观和观赏景色的目的。下面让我们一路体验一下:
所以好的空间设计,带给人的体验感是无尽美好的。其背后的设计也不是心血来潮随手一笔能画出来的,每一处高差、每一个拐角都无不展示设计师的功底。
所以关于空间设计
我们还有很多学问需求啃
下面的好文拿走不谢
设计篇
不同空间的感受
对人类而言,树立空间是对四周环境的有认识的自然行为。
在改造环境的过程中,景观把一些事物衔接在一同,它们构成奄奄一息的空间,是肉体飞跃的起点,这就是景观的内涵。
景观希冀树立空间
与建筑空间不同的是,景观空间没有顶,没有屋面。比方花园、公园、庭院、街道等等,它们的尺度与外观都是相对独立的,只要天空是统一的颜色。景观是在空中,垂直面与天空之间树立空间。
人和空间有着密不可分的联络。空间的效果简直不依赖于丈量上的尺寸;空间本质是传达自然的觉得--狭窄的、宽广的;受维护的、开放的;依赖于察看者与空间中构成边境的实体的间隔及察看者眼睛和实体的高差。评价一个空间能否平衡的规范就是人和空间的比例!
对尺度的经历而非尺寸决议空间。空间的效果取决于察看者和被察看物体之间的间隔。空间的效果取决于察看者眼睛与被察看物体间的高差!
在欧洲,雕塑的传统经历以为,人的视野决议了观看雕塑的最佳点。比拟建筑美术的观念(3:1,相应的视角接近18度)、严厉的建筑视点(2:1,相应的视角接近27度)、及察看细节的视点(比例:1:1,相应的视角接近45度)。
为了避免察看者不当心进入小于察看细节的地带(物领会失真),在许多古老的接你按被的这个界线边会放置绿篱、栅栏,铁链或搞搞的台阶。(如下图)
一个空间通常不是从外部而是从面的中部体验的。
在一个2:1的空间,假如站在中间看也会感到1:1空间的局促感;如不希望有这种觉得,空间也不能扩展到3:1,那么在外部布置有吸收力的视觉焦点(如一个小广场,一个长凳)或者至少设计一条穿过空间的小路也是个不错的选择。
假如要寻觅一定的隔离感或平安感,没有局促感,引荐运用2:1的空间;关键是要保证隔离感,边境和空中需求稳定的实体相接,如不透明、封锁的边境墙。(如下图)
空间比例超越6:1,空中上明晰的起始点及潜在位置变得越来越重要;边境墙上的导向性设备如启齿、门洞等减少,通道如道路、小径中间的目的等的导向性变得重要起来。10:1的空间会有“失落”、“分开”感,但也觉得很宽广,自在。(如下图)
空间特性
“纯洁”的空间是自足的,有内在构造的,由平均、连续封锁的边境墙围合而成,还有一个平衡、程度的外表。
突破空间
突破“纯洁”的空间
景观改动(空间)的理想;它展示当地形态学的特性,是人们肉体飞跃的起点(从多样性到统一性)。因而,足够的起点才干发明空间。
空间闭合的边境,是为“内部”空间和“外部”环境寻求及提供更普遍联络的办法。下图展现突破了统一的形态,同样的面发明了各种行为时机,空间的选择性增加!
下图<3>和<4>发明了相当明晰的空间场所。<1>和<2>比拟含糊,但对外愈加开放!
给你两个方形的空间,你能够演化成几种其他方式的空间?
原图三个空间与其边境的关系很胜利。
从哪个点我们只能得出两个空间,什么时分只要一个?
什么时分空间的独立性完整失去,什么时分边境墙变成其他环境的一局部?
“考虑”
两棵树--不同的空间
场所:林荫道边的建筑
目的:在它前面发明一个广场