[分享]困难险阻的Revit的景观设计路,问题到底出在哪?
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熟悉BIM和BIM软件的人几乎都听说过Revit。Revit是一个相当受欢迎的BIM平台,尤其是对于建筑设计师和工程师来说。但是Revit却没有得到景观建筑师的推崇,因为总有人说它“不适合”景观建模。但是这种说法背后的原因却无人深究,这样很不利于人们对Revit和BIM的进一步理解和学习。
为了分享更多关于BIM和建筑景观设计的信息,在这里我要向大家介绍本人使用Revit过程中所发现的重要问题和难点,这些发现既针对景观建筑师,也针对一般的使用者。
跟任何一款软件一样,Revit也有一些缺点,这使它对一些用户缺乏吸引力。从一开始,Revit就有两个最直接的难题,它们影响着所有的专业人员的使用(包括建筑师、工程师、景观建筑师):软件成本较大,上手时间较长。这两个“问题”在几乎所有的BIM软件中都普遍存在,但Revit可能更严重一点。
先来说说成本,购买一个Revit许可每年需要花2000美元。相比之下,AutoCAD仅为每年1680美元,但Revit有些不同,它一般需要每年更新至最新版本,而AutoCAD则无需更新即可验证通过。不过,今后Autodesk的所有产品都只能通过订阅获得,这样一来,二者的成本差异几乎可以忽略不计。
第二,上手时间较长的问题可以分为两点:Revit学习起来比较困难,而且需要花费大量的时间来建立一个构件库。同样,这也是影响Revit中所有专业使用的问题,但是将Revit应用于建筑景观设计时问题更多,所以学习起来更加困难。
人们经常误认为运用Revit进行景观设计的困难之一是缺少可用的景观构件。虽然Revit确实没有多少景观构件,但值得注意的是, Autodesk一直以来所提供的建筑和结构构件也非常有限。事实上,现在那些使用Revit最有成效的公司已经逐渐建立起了自己的构件库。因此,我们最需要的可能只是知识共享,使更多的景观建筑师可以学习如何创建自己的构件。
在景观设计领域,Revit的主要使用问题是缺乏景观导向的工作程序。这在Revit的‘Massing and Site’ 功能条上可以很明显地看出来,这里基本上只有三个场地/地形工具按钮:创建TOPO表面(toposurface),修改TOPO表面,以及创建场地线(Property Lines)。这三个工具中,对于建模来说第一个工具显然是最重要的。
在Revit里地形通常是创建任何场地或景观的基础,但目前对于地形的修改既费时又困难。这两个问题都源于地表创建系统的整体性问题;它只能以点输入,而且不允许调整输出(三角和等高线)。这使得在对表面进行微调,以及匹配等高线或仅仅匹配TINN面的时候了产生一些明显的问题。
遗憾的是,地形的属性修改功能也很有限。并没有使地形表面更加光滑的功能,而只能以三角形网格来拟合。也无法划分土壤类型和深度;而仅限于具有无限深度的单一材质。而且采用这种单一材质的时候,地表之下无法创建隧道或地下空间。同时,调整现有地形时必须将所有面合并成为一个TOPO表面,这样使得修改和调整变得更难控制。
除了在处理地形时存在不精确、难以调整等问题,Revit还没有水体和硬质组构件(如道路、人行道、路缘石,或其他路面)的建模工具。虽然也有其他组件可以用来模拟硬质构件及其边缘构件,如楼板和在位编辑内建模型,但这些模块也有其自身的问题,比如说和Topo不兼容,以及硬质构件的显示出现错误。而且,对于这样一个缺乏景观设计导向的工作程序来说,没有内置的分层(或创建混合型斜坡)工具也就不足为奇了。
另一个关于地形和硬质构件的问题,就是停车区无法与混合斜面兼容。这导致停车线经常嵌入表面,甚至浮在表面上。
我们也无法创建独立的停车区构件或阵列停车区,并将其附着在多角度的斜面上。这两个问题导致模型中的停车区既不好控制,又不准确。
不仅是缺少内置场地工具,Revit对于许多民用和基础设施的建模性能也不够。首先,Revit文件倾向于把各个方向上的建模都控制在20英里的范围内(实际上是一个20英里的立方体)。这种限制使得运行较大的dwg文件时会出现警告,不幸的是这种情况经常发生。而对于更大的景观和民用项目,这种强行的限制也可能会使模型出现问题。
此外,Revit和3D文件的之间几乎没有链接。这个问题Autodesk公司似乎正在试图解决,但就现在来看,这两个程序之间的实时转换功能还极其有限。到目前为止,Revit用户可以链接dwg的3D文件,但是却不能把AutoCAD文件的信息传递到Revit上。换个角度,AutoCAD用户可以将Revit文件导入CAD并进行查看。但是,同样无法传递任何模型信息。并且dwg导出环节也不是实时链接的,这进一步限制了整个工作进程。
因为存在这些问题,Revit肯定不是一个完美BIM景观建模软件。可是读了这篇文章后,有些人可能会想,为什么还会有景观设计师想要使用它。虽然Revit在场地和景观建模方面确实存在许多缺陷,但是它也有许多可以促进建模流程,文档自动处理,以及加强合作的功能。