[分享]最新探索者TSSD快捷键命令大全及绘图技巧,值得收藏!

作者:星辰一粟 时间: 2018-08-10 00:00 阅读:
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探索者TSSD快捷键命令大全及绘图技巧.png

最新探索者TSSD快捷键命令大全及绘图技巧,值得收藏!
探索者TSSD快捷键命令大全一览表
初始设置
TS
柱尺寸标注
ZCC
墙线加粗
QJC
矩形板计算
JXB
绘组钢筋
ZGJ
尺寸变文字
BWZ
绘制图框
HTK
柱原位标注
ZYW
加粗恢复
QHF
基础计算
CT
绘钢筋网
GJW
文字翻转
ZFZ
图纸目录
TZML
柱集中标
ZJZ
改变墙宽
GQK
板式楼梯计算
SLT
异型箍筋
YXG
文字颜色
BYS
天正建筑接口
TCH
多柱标注
DZB
墙线偏移
QPY
埋件计算
MJ
钢筋标注
GJ
字型设置
SZX
广厦接口
GS
删除柱子
SZH
墙线填充
QTC
梁截面
LJM
梁集中标
LJ
多行输入
DSR
PM接口
PM
移动柱子
YZH
擦双线墙
CQ
复合箍筋柱截面
FHZ
S型钢筋
SJ
多行编辑
DBJ
PM轴线
PZX
柱填实
ZTS
墙线单侧变宽
QYD
墙柱截面
QZ
附加吊筋
FDJ
写附注
XFZ
PM柱子
PZZ
柱空心
ZKX
标剪力墙
QBZ
楼梯平面
LTP
附加箍筋
FQJ
中英对译
FY
PM梁、墙
PLG
交线处理
JX
墙上开洞
QKD
LTT
钢筋加圆钩
JYG
文字输入
SWZ
PM钢筋
PGJ
柱虚实变换
ZXS
删除洞口
SDK
楼梯表
LTB
钢筋加斜钩
JXG
通用编辑
BJ
PM尺寸
PCC
柱线比系数
ZXB
洞口移动
YDK
板式阳台
BYT
钢筋加直钩
JZG
文字平行
ZPX
PM文字
PWZ
轴线布梁
ZXL
复制洞口
FZD
桩基承台
CTT
删弯钩
SWG
词库
CK
PM编号
PBH
画直线梁
ZL
洞口变宽
DBK
锥形柱基
ZZJ
改变钢筋等级
BDJ
查找/替换文字
TWZ
矩形轴网
JZ
复制梁线
FZL
洞口单侧变宽
DDK
杯口柱基
BKZ
圆钩断点
YG
替换钢筋直径
TGJ
圆弧轴网
HZ
梁原位标注
LYW
墙端封口
QFK
阶梯柱基
JTZ
斜钩断点
XG
查字重叠
CCD
添加轴线
TZ
梁集中标
LJZ
布板设置
BSZ
无梁条基
WLTJ
PLINE加端线
PJD
删除检查框
SCD
单根轴线
DZ
连续标梁
LBL
布预制板
BYZ
有梁条基
YLTJ
PLINE减端线
PJDX
文字炸开
ZWZ
删除轴线
SZ
擦双线梁
CL
房间编号
FBH
无筋条基
WJTJ
偏移钢筋
PYJ
炸开恢复
FWZ
轴线剪裁
ZJ
改变梁宽
GLK
楼板开洞
BKD
无筋柱基
WJZJ
单段偏移
DPY
符号替换
HTH
消重轴线
XZ
梁线偏移
LPY
绘制条基
HTJ
地梁双柱基础
DSJ
连接钢筋
LJJ
连接成组
ZCZ
轴网标注
BZ
交线处理
XLX
柱形心标记
ZXX
锥形双柱基础
ZSJ
钢筋拉通
JLT
连接文字
LWZ
单轴标号
DB
连接梁线
LLJ
布独立基础
BJC
钢筋设置
SG
主筋试算
SZJ
选层显示
CX
轴号编辑
ZBJ
消重梁线
QCL
基础剪裁
JJC
钢筋标注
GJH
箍筋试算
SGJ
选层关闭
CG
轴号隐现
YX
梁线单侧变宽
LYD
承台布置
BCT
自动正筋
ZHJ
钢筋查询表
CGJ
全图单色
TDS
轴号外偏
ZWP
梁线修补
LXB
墙下布桩
QXZ
任意正筋
RZ
线性标注
XXB
填充改色
GTC
取消外偏
QWP
梁线虚实变换
LXS
测桩径比
ZJB
自动负筋
FJ
对齐标注
DQB
组开关
ZKG
点划开关
DH
梁线比系数
LXB
桩数统计
TJZ
任意负筋
RF
平行标注
PYB
图形优化
TYH
轴网线比系数
ZBL
轴线布墙
ZXQ
删除轴线
SHZ
多跨负筋
DF
梁宽墙厚
BKH
图库管理
TK
插方类柱
CFZ
画直线墙
ZQ
连续梁计算
LXL
画任意筋
HJ
梁墙中标
BLZ
梁断面号
LDM
插圆类柱
CYZ
复制墙线
FZQ
井字梁计算
JZL
画点钢筋
DJ
逐点标注
ZDB
编号编辑
BH
角度标注
BJD
曲排文字
WZ2
交点打断
DJD
埋件绘制
HMJ
平法标注
PF
格内文字
GN
弧长标注
BHC
竖排文字
WZ1
交点剪裁
CJD
标坐标点
ZB
平法拖动
TPF
写序号
XXH
半径标注
BBJ
拆分字串
CWZ
图形剪裁
CTX
指北针
ZBZ
引出标注
YC
文字前缀
JQZ
标注断开
BDK
文字打断
DWZ
虚实变换
BXS
画箭头
HJT
变比例
BBL
文字后缀
JHZ
标注合并
BHB
文字缩放
SFZ
线比系数
XBL
消除实体
XST
改变线宽
GXK
生成柱表
HZB
重叠处理
FCD
文字倾斜
XWZ
PGP设置
PGP
索引符号
SY
连接线段
LXD
型钢绘制
HXG
宽度取齐
KDQ
文字旋转
WZZ
快捷条开关
KJ
连接符号
LF
连续复制
LC
螺栓绘制
HLS
线长取齐
XCQ
更改上标
GSB
系统控制
SXT
剖断线
PD
矩形叠合
JD
焊缝绘制
BHF
改尺寸值
GCC
更改下表
GXB
图层设置
STC
剖面剖切
PP
消除重线
XCX
读取EXCEL
DEX
图形名称
TM
对称符号
DC
标高编辑
BBG
统一字高
TYZ
上标恢复
SHF


截面剖切
JP
编辑表格
BJB
标高绘制
BG
制作表格
ZHB
下表恢复
XHF



探索者TSSD绘图技巧

(1)框选时,在指定第二个角点时,存在于框内,并且屏幕上能看见的才会被选中。

(2)“lts”命令输入800,实线变虚线。

(3)平法移动插件在ucs+e+plan命令后不能用了,提示参数错误(“参数类型错误:consp nil”),并且ucs回去也不行,即ucs了之后,平法移动命令就不能用了,并且不可逆(撤销命令返回回去也不行)。猜想的原因是:这个平法移动插件是基于坐标系的,ucs之后坐标做了变换,这个插件不知怎么就认不到了。解决办法:目前找到的方法是通过wbolck命令将图写块出去,然后就正常了。
 最新解决方法:出现“参数类型错误:consp nil”后,再用ucs+w(世界)就可以了。出现错误的原因就是如前所说的坐标系不对,插件认不到。

(4) 图层上锁之后,ff该层,再dd,此层不显示回来,要rg重生成才显示;解锁后,dd后正常显示。

(5) 如何将重合的线条指定某条显示在上层:拾取准备显示在上面的线,然后选择[工具] [绘图顺序] [前置] 即可。

(6)装板王有感:AutoCAD是原始软件,是基础软件,实际使用时已基本不会直接双击其图标去启动CAD,而是从天正、探索者等启动;先打开探索者,再打开板王,板王会自动在前一步打开的探索者CAD中打开,如果先打开板王,再打开探索者,探索者不会在前一步打开的板王CAD中打开,而是新打开一个CAD,并且里面没有板王,总而言之:先开探索者,再开板王。

(7)TSSD中配筋出现?号,怎么将拉版本字体转为新版本的,去掉问号? 答:工具--版本转换或者输命令tcc。

(8)文字输入时加入 %%U ,就给字加上下划线了。

(9)对象捕捉中的“最近点”“外观交点”“平行”和“延伸”一般情况下都要关掉,防止计算机替你选择错误的定位点。

(10)修剪(trim)和延伸(extend)的高级使用:
 修剪的同时也可以延伸,不需要退出修剪命令去再执行一次延伸命令了:按住Shift键,单击要延伸的对象,完成延伸。
 修剪的选择除了点选和框选外,围栏(F)的功能也很好,适用于选择规律较乱的修剪对象,也就是可以拉一条线,与次线交叉的部分都被修剪。
 边缘模式(E):即使选择的剪切边或边界边与修剪对象不相交,但延长线能相交,也可以进行修剪。

(11)在命令行输入"set"再输入系统变量名,可以设置系统变量;(我遇到的问题是选择对象不变成虚线了;查了之后将系统变量“highlight”改成1就行了,0是不变虚线)

(12)探索者的“梁线偏移”和“移动柱子”命令很好用,使得梁、柱在移动之后,与它们相交的梁(主梁和次梁)的线条也会跟着延伸或缩短,实现了比较智能的功能。
  
(13)Msteel工具箱也有不少好用的命令,今天刚学的一个是“直线连通”命令,可以使得两条在同一条直线上的线段连成一条线段。

(14) Byblock:如果图块内图形的属性没有设置成Byblock,对图块的属性调整,这些对象让将保持原来的属性。例如,假设一个圆的颜色设置为红色,然后将这个圆定义成图块,此时调整图块的颜色为绿色,可以看到圆仍然是红色的。

(15)布局里的线型比例因子(ls)默认为10,若新设置了ls,而且退出该布局切换到其他布局或模型空间,再回到该布局时,ls又会变成10。这样的话,每次打印图纸时都得设置一下ls。另外,设置了ls后,线条仍有可能是实线,regen重生成后也有可能还是实线,其实这只是表象,在打印预览里面会看到线条为虚线。

(16)在做完一副图的大致轮廓,也就是在没有进行大量的文字及尺寸标注之前就要按以下方法确定最终的出图比例,也就是需要确定全局比例、自定义比例系数、模型空间文字大小(同时可以确定多段线的宽度)。
1)图的大致轮廓绘制好了以后,切换到图纸空间(布局)。
2)插入标准图框,使用MV(MVIEW)命令沿内边框开视口,如下图紫色框为正在创建的视口。
双击视口范围以内或用MS命令从图纸空间进入模型空间(请注意操作方法),使用缩放平移等手段使你需要打印的那部分显示在图框范围内(当然我使用的是已经做好的图,一般是图的大致轮廓,如果知道最终的出图比例当然可以最后再做,但是新建的图一般都不知道)。
双击视口范围以外或用PS命令从模型空间退回图纸空间(请注意操作方法)。如果不知道出图比例,就需要试算一下,这个过程很简单,先选择视口,如果不容易选中,可以将其他图形一起框选,然后在属性框(ctrl+1)上面的选中对象的列表中选中“视口(1)”,表示选中的对象中只有一个视口。这时我们可以查看并修改视口的特性了,那么主要就是用来设定出图的比例了。

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