[分享]revit中如何制作带光源的灯

作者:Sakura樱花 时间: 2020-03-24 00:00 阅读:

  在建模过程中,有些构件需要定义光源,那么怎么给图元添加光源呢?下面以带光源的灯为例进行讲解。ZPH七二检测-检测人身边的百科全书

  1、新建公制常规模型,打开前立面制作。用“旋转”命令绘制灯罩,如图所示。ZPH七二检测-检测人身边的百科全书

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  2、在用旋转工具制作一个灯泡接口,如图所示。ZPH七二检测-检测人身边的百科全书

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  3、接下来还是用旋转工具制作灯泡,并为灯泡添加材质为白色,如图所示。ZPH七二检测-检测人身边的百科全书

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  4、下面为这个灯添加光源。ZPH七二检测-检测人身边的百科全书

  首先为这个族设置族类别,打开“族类别和族参数”选项卡,在族类别下拉列表中“照明设备”,然后在族参数下拉列表的“光源”后面打√,点击确定,如图所示。ZPH七二检测-检测人身边的百科全书

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  5、选择光源,在属性菜单下“光域”在拉列表中“光源定义”里,对光源进行编辑,如图所示。ZPH七二检测-检测人身边的百科全书

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  这里可以对光源的角度进行编辑,如图所示。ZPH七二检测-检测人身边的百科全书

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  意义:通过学习此篇文章,学会了如何给构件添加合适的光源,多用于渲染效果的查看,使得模型渲染效果更佳。ZPH七二检测-检测人身边的百科全书

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